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听太多婚外遇后感言

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.NET 无可否认是很优秀的。 



¸NET Framework 4.0 结构图







.NET Micro Framework 结构图







silverlight  1 架构图

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       “我的青春,我的公司”,这句话浓缩了我的全部。

     没日没夜的工作,投入大量的时间去处理公司的不同事情。除了家庭,公司就是我的全部。。。

     很多不为外人道的心酸。只为了成就自己一番事业。



    我很幸运,也很不幸。幸运,我找到自己人生的道路,不幸找到了一条不好走的路。但是我不后悔!!!虽然要承受很多压力,但是我相信我必然能从竞争中成长。


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    这段时间一直在使用新浪微博,让我很有感触。我将我的BLOG跟新浪微博关联在一起了。我BLOG以后也不是信息孤岛了。现在的微博已经不是一个社交网站 了,而是平台。新浪微博不但满足了我们需要被关注的需求、还可以让用户自动过滤一些垃圾信息,还促进我们人与人之间无时无刻的交流。另外新浪微博开发了一 套手机客户端,让用户更加方便快捷的发布信息。BLOG关联功能能爆发性的获取更多的内容,让新浪微博信息量爆增,同时让全世界的信息都有可能被过滤的联 系到一起,形成有价值的内容。厉害啊!!!

      牛人啊,不知道谁设想的这么多东西。 真的佩服。我继续用下去,希望发现更多开发者和运营商他们的思想、他们对微博的定义和对微博的各种功能在实际生活上的应用。 [更多...]

亚运开始了。。。

    亚运开始了。。。一直都不太重视。。。现在发现除了事业,对很多东西都不感兴趣了。有时候很多事情听到或者看到都不感兴趣了。

   今天定的任务没有完成,心理很不舒服,非常讨厌定好的任务没有完成的感觉。这种失败感我很难接受,很不喜欢。。。

   身边的结婚的结婚了。BB出生的有了,快出生的也快有了,感觉很不同。。。

   我每天都要为自己加油。

   加油! [更多...]
    白手起家真的不是一个容易的过程。要从零开始不断的积累,从量变到质变的转变,需要花费不少时间。这些都必须经历的。有时候心里很着急,希望能尽快的发展公司,扩展规模,但是有很多舍不得。得到一些东西的时候必须要失去一些东西。      上次聚会,从身边的朋友,我可以看到大家不同的经历,从他们谈话、言行,他们体现了自身生活上积累的点点滴滴。从政的谈政策、从商的谈业务。很高兴听他们谈论这些,大家都在不断的提高。投身社会多年了,大家的变化和提升还是很明显的。希望大家都不断的进步!!!
前几天开发了一个接金币游戏,今天顺便完善一些基本功能。看现在看起来有点模样了。 但是问题还是不少。突然发现这个bolg系统上传文件的时候,会将原来同文件名的覆盖。

以前的很多片段都没了。。。。









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 昨天发布的SL 接金币游戏片段,发现了一些问题,就是对象没有删除不断累积,造成内存飙升,或者内存逐渐不足。还有就是金币掉下的范围,超出场景。现在做了改进。使用 Visibility.Collapsed 隐藏了对象,但是其实他还驻留在内存中。现在换成Clear了,另外添加了人物还有键盘相关的操作,我会陆续将基本功能添加上去,下面是示例:




看来还是将他们全部删除的这样才好。



产品都是在不断改进中完善,每做完项目其实都存在很多不足。就不要说我们自己制作的系统,其实在我们生活中很多地方都可能看到这样的问题。买个20多万的车,每家公司出厂的都有他们自己的优势。如果你想找个车型比其他车更好的,那么你就去买30万的车吧。因为在20多万的车里面,他们都差不多的。怎么样都是有很多缺点的。



努力努力,事业上今年要有突破才行。 [更多...]
这段时间做了很多项目,大项目、小项目不断。但是,还是要继续学习。可是时间太少了。N个站点管理、高精度图片处理、内存不足等情况的异常处理。发现做的多了,感觉都麻木了。要重新定制下学习时间表才行。不然感觉会永远止步。正在准备开发一些接金币SL的小游戏。下面是一个游戏的基本片段。 [更多...]

很久没写BLOG了。

 很久没写BLOG了,这段时间在修改公司的系统。整个系统重新构思过。考察了很长时间系统。
生活充满着无法预料的事,今天早上无端端显示器多了一条蓝线。一看到就烦。。。。 现在给回商家,他们说要1个星期。。。。。 SL的后台开发框架做好了大部分了。 恩,以后的项目需要逐渐的增加这方面的应用。
今天把一个silverlight播放器放上BLOG了,网络下载了一个播放器,然后自己修改的。问题也挺多的。 例如不同页面会把音乐中断,部分页面因为路径问题,无法加载SL播放器。 不过我是希望它不要加载,所以就没去特意修改了,但是如果加载不了,会用现在头部的背景色填充的。所以感觉不到。  

今天入手多普达T8388

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今天将一个项目转到SL3,发现AG_E_PARSER_UNKNOWN_TYPE异常,异常是StaticResource引起的,后来发现是自动生成的资源类中,构造器被声明为internal造成的,这样导致外部初始化实例没办法访问,最后我将internal修改成public问题解决。
我用了Silverlight实现了菜单拉出和缩入的效果,比较简单。效果能更加优化。鼠标移动到Silverlight上面,可以让拉出菜单,鼠标移出Silverlight范围,可以菜单会缩入进去。缩入效果我做很简单。         <Storyboard x:Name="inStoryboard">             <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="path" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransfor... [更多...]


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